L’Horloge ou la Mécanique des Seuils
2025
Vidéo volumétrique
Full HD : 1920 × 1080
Exposition · Paris
au
Une exposition collective sous le commissariat de Marlène Corbun
Entre le physique et le virtuel, le familier et l’étrange, se dessine un seuil, un espace que Michel Foucault qualifiait d’hétérotopique. Cette exposition réunit Benjamin Bardou, Louis-Paul Caron, Ivona Tau, Alec Waxman, Wen New Atelier et The Wild Within pour transformer l’image en environnement, le code en architecture et la perception en une topographie mouvante où émergent de nouvelles formes.
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1 / 6 · Benjamin Bardou

Benjamin Bardou (né en 1981) est un artiste français dont le travail explore les liens entre mémoire, ville et technologies numériques. Issu des arts visuels et fort d’une expérience dans les effets visuels, il développe une pratique singulière à la croisée du cinéma, de la peinture et de l’intelligence artificielle.
À travers ses projets, il interroge la persistance des images dans la conscience humaine et les strates de mémoire inscrites dans les espaces urbains. À l’aide de nuages de points, de vidéo volumétrique et d’images générées par l’IA, Bardou crée des fictions immersives qui se déploient comme des rêves éveillés.
Il a collaboré avec des artistes tels que Ridley Scott, Liam Wong et Ikumi Nakamura, ainsi qu’avec Apple, Meta et Microsoft. Son travail a été présenté dans des musées, des galeries et des festivals en France et à l’international.
2025
Vidéo volumétrique
Full HD : 1920 × 1080

Louis-Paul Caron est un artiste français qui explore les liens entre écologie, art et technologies numériques. À travers la peinture à l’huile, la vidéo et l’IA générative, il crée des images contemplatives évoquant les transformations et les tensions écologiques. Inspiré par la solastalgie, il développe une vision poétique de l’effondrement environnemental.
Résident du programme « Art in the Age of AI » de la Villa Albertine, il développe un projet consacré aux incendies de Los Angeles. Son travail a été exposé à l’international, notamment à Art Basel, Séoul, New York, Milan, Dubaï et, récemment, à Paris Photo.
Il a étudié les arts numériques et le cinéma à la Design Academy Eindhoven, à l’École Boulle et à l’ENSAD Paris.
2024
Œuvre vidéo
Full HD : 1920 × 1080 · 1 min
Comprend un tirage d’art sur papier Hahnemühle, contrecollé sur Dibond, 140 × 80 cm, encadré en caisse américaine.

2024
Œuvre vidéo
Full HD : 1920 × 1080 · 1 min
Pièce unique (1/1)

2024
Œuvre vidéo
Full HD : 1920 × 1080 · 1 min 50 s
Pièce unique (1/1)

2024
Œuvre vidéo
Full HD : 1920 × 1080 · 1 min
Pièce unique (1/1)

2024
Œuvre vidéo
Full HD : 1920 × 1080 · 1 min
Comprend un tirage d’art sur papier Hahnemühle, contrecollé sur Dibond, 140 × 80 cm, encadré en caisse américaine.


Ivona Tau, docteure en intelligence artificielle, est une artiste des nouveaux médias originaire de Vilnius, en Lituanie. Elle utilise les réseaux neuronaux et le code dans la photographie expérimentale et la peinture en mouvement. Son objectif est de trouver et de susciter des émotions à travers les outils de l’intelligence artificielle. Elle transforme ses expériences, capturées sur pellicule et en photographie numérique, en souvenirs universellement évocateurs grâce aux réseaux antagonistes génératifs (GAN).
Sa pratique se situe à la rencontre de l’art et de la technologie, avec quinze années d’expérience cumulée en photographie professionnelle et en recherche sur l’IA. Elle a remporté le concours Digital Ars 2020 consacré à l’art créé avec l’IA, le prix de la catégorie animation numérique du Computer Space International Computer Art Forum 2021, et a été classée parmi les dix femmes de l’IA de 2022 par la Women in Tech Foundation.
Son travail a notamment été présenté à Art Basel Miami Beach, SCOPE, CAFA, Art Week Shenzhen, Vellum, Bitforms New York, Venus Over Manhattan, The House of Fine Art, Bright Moments Berlin, Christie’s New York et Sotheby’s New York. Ses œuvres ont rejoint les collections du musée ZMK en Allemagne et du Francisco Carolinum à Linz, en Autriche.
Active dans la communauté scientifique, Ivona Tau est titulaire d’un doctorat en intelligence artificielle de l’Académie polono-japonaise des technologies de l’information. Elle a publié plusieurs articles scientifiques sur la vision par ordinateur et les réseaux neuronaux artificiels. Elle est représentée par MTArt Agency.
2025
Réseau antagoniste génératif (GAN), boucle infinie
Réseau entraîné sur des images originales d’eau et de matières plastiques.
Tirage pigmentaire sur papier coton Hahnemühle Museum Etching 350 g/m², 90 × 48,1 cm.



2025
Réseau antagoniste génératif (GAN), boucle infinie



2025
Réseau antagoniste génératif (GAN), boucle infinie




Alec Waxman (né en 1997 à New York) est un peintre et créateur en technologies numériques américano-israélien installé à Londres. Fort d’une expérience d’ingénieur logiciel, il explore la relation entre les êtres humains et la nature dans un monde toujours plus numérique. Ses peintures représentent de vastes paysages d’un autre monde, peuplés de petites figures anonymes et d’architectures oniriques, inspirés des langages visuels du romantisme et du surréalisme.
Son processus commence par des photographies prises lors de voyages dans la nature. En atelier, il les transforme avec Photoshop et l’IA générative, fragmentant et réinventant des lieux réels en environnements à la fois possibles et improbables. Ces compositions numériques servent ensuite de modèles à ses peintures, ramenant les mondes ainsi construits à une forme physique et matérielle.
Waxman est titulaire d’un diplôme en informatique et en histoire de l’art de Duke University et poursuit un master en peinture au Royal College of Art.

2026
Huile sur toile
50 × 70 cm
Peinture et vidéo associée

2026
Huile sur toile
30 × 40 cm
Peinture et vidéo associée

2026
Huile sur toile
60 × 80 cm

Kalen Iwamoto et Julien Silvano forment le duo Wen New, un atelier situé à la frontière entre art, langage et technologie. Leurs œuvres polysémiques, à la fois ludiques et critiques, révèlent l’ambivalence de la vie numérique contemporaine et proposent d’autres manières d’imaginer, d’utiliser et d’aborder le texte et la technologie.
À travers des dispositifs littéraires spéculatifs, le design de l’imperfection ou l’écriture performative, le duo expérimente des pratiques de lecture et d’écriture non conventionnelles. Ces recherches élargissent notre expérience du texte et utilisent le détournement pour déplacer le sens et révéler les structures cachées du langage et de la technologie.
Cette pratique naît du dialogue entre leurs sensibilités et leurs préoccupations respectives. Julien Silvano, diplômé de l’École supérieure d’art de Grenoble (DNSEP), expérimente avec la technologie et la sculpture depuis son plus jeune âge. Kalen Iwamoto, qui a grandi entre deux langues et deux cultures, accueille l’ambivalence et le jeu dans son rapport au langage, dont elle explore les structures comme contraintes et possibilités.

2025
Bois, écran 3,2 pouces, boutons, câbles, Raspberry Pi et convertisseur analogique-numérique.
17,8 × 12 × 4,2 cm
Pièce unique (1/1)




2026
Tirage pigmentaire sur papier Hahnemühle
44 × 44 cm, cadre en caisse américaine en bois compris
Pièce unique (1/1)

2026
Tirage pigmentaire sur papier Hahnemühle
44 × 44 cm, cadre en caisse américaine en bois compris
Pièce unique (1/1)

2026
Tirage pigmentaire sur papier Hahnemühle
44 × 44 cm, cadre en caisse américaine en bois compris
Pièce unique (1/1)

2026
Tirage pigmentaire sur papier Hahnemühle
44 × 44 cm, cadre en caisse américaine en bois compris
Pièce unique (1/1)

2026
Tirage pigmentaire sur papier Hahnemühle
44 × 44 cm, cadre en caisse américaine en bois compris
Pièce unique (1/1)

2026
Tirage pigmentaire sur papier Hahnemühle
44 × 44 cm, cadre en caisse américaine en bois compris
Pièce unique (1/1)

2026
Tirage pigmentaire sur papier Hahnemühle
44 × 44 cm, cadre en caisse américaine en bois compris
Pièce unique (1/1)

2026
Tirage pigmentaire sur papier Hahnemühle
44 × 44 cm, cadre en caisse américaine en bois compris
Pièce unique (1/1)

Ryan Koopmans (né en 1986) et Alice Wexell (née en 1992) sont deux artistes installés en Suède. Leur pratique commune explore les relations entre architecture, nature et temps. Depuis quinze ans, ils associent photographie, mouvement, reconstruction numérique et formes sculpturales pour réinventer les espaces bâtis comme des lieux vivants, imaginaires et en transformation.
Artiste néerlando-canadien travaillant à partir de la photographie, Koopmans interroge l’architecture, la société et la nature par la géométrie, la répétition et la couleur. Wexell est une artiste numérique suédoise dont l’expérience en animation, en programmation et en technologies émergentes nourrit leur approche des environnements construits, à la frontière du réel et de l’imaginaire.
Ils sont notamment connus pour The Wild Within, une série qui fait revivre numériquement des intérieurs historiques, souvent abandonnés, en y introduisant végétation, lumière et mouvement. Leurs œuvres ont été exposées à l’international et figurent dans d’importantes collections privées et institutionnelles.
2025
Œuvre vidéo, boucle infinie
UHD : 3840 × 2160
Édition de 3
Comprend un tirage pigmentaire d’archive contrecollé sur Dibond, encadré en bois, 2026.
127 × 226 cm

2025
Œuvre vidéo, boucle infinie
UHD : 3840 × 2160
Édition de 3
